約 3,614,239 件
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このページはhttp //rawside.net/game-center/archives/1425からの引用です ゲームを通しての選手育成 リーグ戦やEXマッチで勝利するには、スターティング5と6thマンやベンチ層の選手を育成、 レベルアップすることがとても重要になります。選手ランクが高い選手(B+以上)のレベル を上限近くにまでアップさせていき、マッチ戦を何度もプレイしていくのが、上位ランキング に入賞できるポイントとなっています。 選手ランクはC → C+ → B → B+ → A → A+ → S → SSとなっており、 Cが最低ランク、SSが最高ランク選手です。レベル1程度の選手には下位ランクの選手を トレーニング相手にしてもレベルは上がるようです。 (Lv1のC+の選手にLv1のCをトレーニング相手にしてもレベルアップできる) しかし、レベル3以上になってくると下位ランクの選手をトレーニング相手につけても レベルが上がらないようです。では、どうすれば効率よく選手レベルをあげられるのか考えてみました。 すべての道はフロリダから NBAドリームチームの全プレイヤーはフロリダからスタートします。 フロリダは行動力の消費数が最も少なく、レベルが高い選手が揃っています。 選手育成を行うには、まずはフロリダでBランク以上の選手をスカウトしまくる方法が 一番効率が良いと思われます。ポイントとなる選手は3選手、 マリオ・チャルマーズ、マイク・ミラー、ラシャード・ルイス。 まずはこの3選手をとにかくスカウトしまくるのが攻略ポイントです。 フロリダのマイアミは行動力消費が1でマリオ・チャルマーズとマイク・ミラーをスカウトできます。 フロリダのクラハシーは行動力消費が2でラシャード・ルイスをスカウトできます。 覚醒させる 上記3選手をスカウトしまくったら、同選手をどんどん覚醒(結合)させていきます。 そうすると3選手がB+選手に生まれ変わります。このB+選手を育成していき、 A以上の選手のトレーニング相手にしていくと、簡単にレベルアップできます。 B+選手はユーティリティが高いので、レベルアップさせてベンチに入れることもできます。 B+選手を育成するには、BやC+の選手を育成してB+のトレーニング相手にすると成長していきます。 育成の注意 この作業を繰り返していけば、無限にレベルアップできるんじゃないか・・・、 と言いたいところですが、やはりその対策はされているようです。1人の選手に、 同一選手を何度もトレーニング相手にしてしまうと、成長しなくなってしまいます。 ランクによっては同一選手のトレーニング相手による成長回数が決まっているようです。 (これはSSからC+まですべての選手にあてはまる事のようです)リサーチして 若干の数字ブレがあり確実とは言えませんが、この数字以上のトレーニング相手 をこなすのはやめておいた方が無難だと感じました。(後に若干の加筆修正する可能性あり) ・SSの選手 B+(Lv1)の同一選手をトレーニング相手にするのは3回まではOKのようです(4回目からは効果なし) ・A+の選手 B+(Lv1)の同一選手をトレーニング相手にするのは2回までOK(3回目からは効果なし) ・Aの選手 B+(Lv1)の同一選手をトレーニング相手にするのは1回まではOK(2回目からは効果薄、若干ブレあり) 例:SSのマジック・ジョンソンにB+のマリオ・チャルマーズ(Lv1)をトレーニング相手にした、 これが4回目だと効果なし 例外としては、このB+の選手のレベルをアップさせると上記数字は変わる可能性あり。(不確定要素多) *Sランク以上特殊能力一覧 |ランク|選手名 |チーム|サラリー|ポジション| |初期値| |最大値|特殊能力| |~|~|~|~|OF攻撃|DF守備|OF攻撃|DF守備|~| |SS|ラリー・バード(『伝説』の異名を誇るスーパースター)|セルティックス|30|SF/PF|195|136|6466|4495|ザ・レジェンドOF+25%| |SS|ケビン・ガーネット|セルティックス|30|SF/PF/C|103|203|||不屈のプッシュアップOF+15%DF+15%| |SS|ポール・ピアース|セルティックス|28|SF/PF|||6687|2442|ザ・トゥルースOF+15%| |S|ラリー・バード(史上屈指のSF)|セルティックス|30|SF/PF|145|108|3030|2258|ザ・レジェンドOF+25%| |ASS|ケビン・ガーネット|セルティックス|25|SF/PF/C|129|120|2689|2501|不屈のプッシュアップOF+15%DF+15%| |ASS|レイジョン・ロンド|セルティックス|24|PG/SG|130|83|||スピードスターOF+3%| |S|シャキール・オニール|セルティックス|21|C|105|103|||シャックアタックOF+25%| |S|レイジョン・ロンド|セルティックス|20|PG/SG|110|75|||スピードスターOF+3%| |S|ダニー・エインジ|セルティックス|20|PG/SG|105|87|||ハッスルプレイチーム全体のOF+5%DF+2%| |S|サム・キャセール|セルティックス|17|PG/SG|75|74|||勝負勘OF+5%|
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毒時計 製作者HP【GO】 http //kanifusen.exblog.jp/ DLページ 【GO】http //www.freem.ne.jp/game/win/g01815.html 【GO】http //www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se457730.html HPが尽きる前に多くの敵を倒してください。 ボスを倒すとステージクリアです。 |攻撃↑キー HPを10削って攻撃力(Atc)を+1 ↓キー 敵選択 ←→キー 文字送り、決定 ↑↓←→キー モード選択 ↑↓キー 文字スキップ、決定 Spaceキー、Enterキー 強制終了 Escキー ステージ攻略 エクストラ攻略 得点算出法 ノーマル得点掲示板 EX得点掲示板
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アビゲイルの基本的な攻略ページ。基礎データ→「アビゲイル」キャラ別コンボ、攻略→「アビゲイル詳細攻略 」動画、攻略サイト→アビゲイル動画 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいアビゲイル攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技 特殊技 技紹介動画 基本戦術基本的な立ち回り 飛び道具への対応 起き攻め&セットプレイコンボからの起き攻め 連続技基本コンボ カウンター その他 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 打撃系必殺技二種 アビゲイルパンチ(+P) ギガントフープ(+P) アビゲイルパンチその場でパンチ。弱中強で拳を出す場所が違い、成功時はアッパー連打から吹っ飛ばす。全体的にガード時の隙は大きいが、ヒット成功時にP連打で攻撃回数が増加する。弱は攻撃発生が速く、中はリーチは長いが発生が遅く隙も大きい。強は高い位置を攻撃するが高威力。EXは発生が弱、リーチは中、火力は強以上。さらに3F~15Fにアーマー判定追加(1回)。ただガード時の隙も増加する。 ギガントフープ弱はその場で、中と強は空中で一回転してから拳を振り下ろす。見た目に反して中段技ではないが、弱~強はガード時0~2F有利。飛び込み中による回避技としても使える。EXは1F~37F飛び道具無敵。回転中にも攻撃判定あり。ダウン追い打ち可能。最後の攻撃は追撃可能状態で浮かせる。空中コンボの繋ぎとしても使い勝手がいい。さらにEX版はP連打でダウン追い打ち攻撃が追加。ガード後の隙は大きいが、P連打し続けると半永久的に発動。画面端なら連続で繋がる。 アビゲイルスマッシュ アビゲイルスマッシュ(+K) アビゲイルスマッシュコマンド投げ。現在の発生は全て6F。弱~強で範囲~威力が変化。EX版は中ぐらいの範囲。単体威力は低いが追撃が可能。ただし位置によって有効なものが変わる。 ナイトロチャージ キック二つ同時押し(通常版のみホールド可能。EXは三つ必要) ナイトロチャージアーマー状態で画面いっぱいまで走り出す。移動中にVスキルと幾つかの派生技が使用可能。何もせずにいると移動後にダイナマイトパンチが自動発動する。通常版は移動中に攻撃判定がなく、5F目からアーマー判定あり(1回)。また移動前ならボタンホールド可能。専用派生有り。離すか一定時間後に移動を開始する。 EX版は移動中の足元に攻撃判定が連続で発生。派生技も強化されるがホールドは不可。アーマー効果は2回。Vスキル発動中は3回まで発動する。 ドロップバック(KKホールド中に←)ホールド限定技。後転で距離を取る。移動中は発動不可。攻撃判定はないがバックステップより移動距離が長い。 ダイナマイトパンチ(ナイトロチャージ中にP)立ち強Pに似ているが、威力やリーチはこちらが上。ガード時は不利。隙は先端ガードで補えたい。EX版は威力が変わらない分、1F~14Fにアーマー判定(1回)が追加。さらに地上追撃可能状態にする。 アバランシュプレス(ナイトロチャージ中にK)巨体を活かした浴びせ蹴り。画面端まで届く中段2ヒット技。8F~23F飛び道具無敵。12F~22Fにアーマー判定(1回)。空中の相手に対して裏当たりした際、吹き飛びダウン。初段ヒット時、叩き付けダウン+受け身不可(攻撃判定の上部分が当たると吹き飛びダウン)2段目はダウン追い打ち攻撃。2段目の持続2F目はダウン中の相手にしかヒットしない。EX版は4F~25F飛び道具無敵。5F~20Fアーマー判定(1回)。空中の相手に対して裏当たりした際、吹き飛びダウン。威力が高く、対飛び道具や空中追撃にお勧め。ただしガード時は隙がかなり大きい。 ベリエリアサンライズ(ナイトロチャージ中に弱P+弱K同時押し)威力の高い投げ技。発動に8F必要だが、1F~9Fまで投げ無敵がある。EX版はさらに威力が高くなるが、移動中の攻撃判定が原因で外れる危険性あり。 クリティカルアーツ アビゲイラー アビゲイラー+P) アビゲイラー振りかぶって拳を振り下ろし、命中時に連続攻撃を行う。範囲が広さから、連続技や対空技にもなる優れもの。1F~7Fは完全無敵。アビゲイルパンチからキャンセルした際は発生が速くなる。 Vシステム Vスキル Vスキル「ハンガビー・ハイ」(中P+中K) Vスキル「ハンガビー・ロー」(しゃがみ中P+中K)ハイはジャンプと立ち攻撃、ローはしゃがみ攻撃を当て身する。命中時に必殺技やCAでキャンセル可能。 Vトリガー VトリガーⅠ「マックスパワー」(強P+強K) VトリガーⅠ「マックスパワー」(強P+強K・Vゲージ3)攻撃力上昇。一部の技が強化。さらにジャンプ攻撃以外の特殊技を含めた強P攻撃が2段階まで性能が変わるホールド可能技になる。ホールド技にもよるが、威力上昇、ガード崩し、スーパーアーマー(1~100)、相殺、空中追撃可能などが備わる。限定ホールド技を使用する度にVゲージが約25%消費される。 VトリガーⅡ「ハイブリットチャージ」(強P+強K・Vゲージ3)メトロクラッシュが使用可能になる。 メトロクラッシュ(強P+強K・ホールド可能)突進攻撃。Vゲージ約30%消費。ホールド中から突進後まで投げとCA以外すべて、連続で耐え続けるハイパーアーマー効果あり。さらにホールドの長さで最大ヒット数が増加。最大まで貯めるとガードも崩せるようになる。 Vリバーサル Vリバーサル「オンタリオドロップ」(ガード中に前KKK) Vリバーサル「オンタリオドロップ」(ガード中に前KKK) 通常技 特殊技 立ち小P しゃがみ中K 立ち大P 立ち中P しゃがみ小K しゃがみ大K しゃがみ中P 立ち大K アビリフト 前大P アビブラスター 後大P アビハンマー(前中P) アビハンマー 前中P 中段。ダウン追い打ち可能。 アビリフト 前大P 早出し対空。 アビブラスター 後大P 連続技の繋ぎ用。飛び道具相殺可能。 ブンブン 立ち小P→小P 発生が速く、対空や連続技に最適。 バンバン しゃがみ小P→小P ブンブン同様、発生が速い。 アビスクリュー 後大P→大P 連続技や空中追撃に最適。 アビシザー 左下強K 新追加技。移動しないダウン技。 技紹介動画 【スト5】3分攻略!新キャラアビゲイルを簡単最短で動かそう!【えいた(EITA)】 基本戦術 基本的な立ち回り 中強ギガントフープ ガードさせて有利なので積極的に狙っていこう。 見てからクラカン技を出されると弱いがその場合は前ジャンプが有効。 対空 立ち小P 牽制や対空に最適。出が早くて判定が強い。見た目対空向きではないように見えるがアビゲイルが大きすぎるためかどの高度のジャンプでもよく落とす。 上段Vスキル 相手が技を出してればコンボにつなげられて一番威力が高い。 EXアビゲイルパンチ(波動PP) アーマーで対空。 飛び道具への対応 後大P 飛び道具打消し判定が付いている。 中強ギガントフープ(前から後へ半回転P) 回転している間は飛び道具を抜けやすい。 ナイトロチャージ(KK) 一発だけアーマーで耐えながら前進する。距離が近ければ投げ派生、遠ければP派生。 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) コンボからの起き攻め アビスクリュー(後大P→大P)からの起き攻め アビスクリュー→ダッシュ→投げまたはしゃがみ小KまたはVスキル (後ろ受身でダッシュ→立ち中Pが重なる) Vスキルで当て身した後は→(キャンセル)EXナイトロチャージ(KKK)→一段目ヒット→派生P→後大P→Vトリガー→(ちょい歩き)しゃがみ大P→EXアビゲイルフープ(前から後に半回転PP)→(微タメ)後大P→(タゲコン)大P→アビゲイルパンチ(波動P)でピヨり寸前 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ バンバン(立ち小P>立ち小P)>弱アビゲイルパンチ(波動P)ヒット確認で繋がる。しゃがみ小P>小Pからでも可能。 しゃがみ中K>アビゲイルパンチ単発ヒット確認できるが難しい。 立ち中P>アビブラスター(←強P)>中アビゲイルパンチ(波動P)近距離用。 立ち中P>バンバン(立ち小P>立ち小P)中距離用。 EXアビゲイルスマッシュ>アビスクリュー位置によっては難易度変化する。 カウンター その他 コンボ動画 STREET FIGHTER V ABIGAIL BASIC COMBOS【スト5 アビゲイル 基礎コンボ 】 (メノ(Meno)さんの動画)
https://w.atwiki.jp/ffrkkoryaku/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/harukim/pages/28.html
やることリスト (初心者のみがすること) 鉱山の購入 レベル上げ ギルド加入 クエスト攻略 (初心者、上級者にかかわらずすること) ワールドボス ダンジョンクエスト タップウォーロード 領土戦 アリーナ スペシャルダンジョン クエスト チームバトル エピックボス グローバルボス など (課金) その他 この後具体的にどうしたらいいかは次のページで説明。
https://w.atwiki.jp/monstercry/pages/33.html
リザードの洞窟 ステージ1 [XP 1,578 GP 591 TP 20] ステージ2 [XP 2,364 GP 888 TP 20] ステージ3 [XP 3,153 GP 1,182 TP 20] ステージ4 [XP 3,942 GP 1,476 TP 20] ステージ5 [XP 4,728 GP 1,772 TP 20] コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tyrant/pages/570.html
攻略の見方 【オート】:オートでプレイするデッキ。 【マニュアル】:マニュアルでプレイするデッキ。可能な限り左側のカードから順に出すことで、書かれている勝率が得られる。 Tier 説明 Tier0 挑戦可能な時点で、既に必要なカードが揃っているデッキ。以下のカードのみ含む。・ゲーム開始時から所持しているカード・それまでのミッションの報酬(サブミッション含む)・トーナメント関連を除く、全てのアチーブメント報酬・その時点で解禁されているReputationリワード Tier1 誰でも簡単に構築可能なデッキ。Tier0に加え、以下のカードを含む。・出現済みのIn-Game FactionにおけるReputationリワード・アリーナの報酬・Gore Typhonまでのレイドの報酬カード・Tier1のカードの範囲内で可能なアップグレード Tier2 比較的少ない時間で組むことが可能なデッキ。Tier1に加え、以下のカードを含む。・GoldおよびEnclaveパックの開封が前提となるカード・Tier2のカードの範囲内で可能なアップグレード Tier3 組むのにある程度時間を要するデッキ。Tier2に加え、以下のカードを含む。・Goldで購入可能なパックの開封が前提となるカード・トーナメント報酬のカード10枚、及びPsycho・Tier3のカードの範囲内で可能なアップグレード F ファクションLvの報酬(Lv10以下)を含むデッキ。 R Jotun以降のレイドの報酬カードを含むデッキ。 例:ファクション報酬を含み、Mission119以降に構築可能になるTier2は、「Tier2-F/M119以降」と表記する。
https://w.atwiki.jp/aki-m63/pages/13.html
ストーリー 天使界~天の箱舟墜落まで 目標レベル:Lv1 ※つぼから手に入るアイテムはランダムです。その時その時で変わるようです。 最初の戦闘をこなす ※「たたかう」→「こうげき」を選ぶだけで倒せます。 天使界で上のフロアにいる長老オムイと話す 長老のフロアの南部から外へ出て世界樹に星のオーラを捧げる 再び長老の所に戻って話す 下の階の星形の穴の近くにいる女天使に話しかけ、地上へ ウォルロ村へ。 ・犬に話しかけ、光る地面を調べて「形見のゆびわ」を手に入れる ・教会でおばあさんに話しかけ、形見のゆびわを渡す。星のオーラ入手 ・西にある馬小屋でうまのふんを5つ全て回収する。星のオーラ入手 夜になる。村の中央でイザヤールと会話 東の方にいるあらくれの亡霊と会話する。星のオーラ入手 天使界に戻る。世界樹に星のオーラを捧げる イベントが発生し、ウォルロ村へ落ちる ウォルロ村~キサゴナ遺跡 目標レベル:Lv 村長の家で会話を立ち聞きし、外へ出ると夕方に 東にあるリッカの家でリッカと話し、朝に 翌朝、ニードが来て話す。ニードが仲間になってとうげの道へ行くことに ※リッカの家に行くと無料で泊まることができ、体力が回復できます。 町を出て東→北東へ進み、とうげのみちへ。 一番奥まで行き、土砂くずれのところでイベントが発生。 ウォルロ村に戻って、村長の家へ。ニードが仲間から外れる 1人でルイーダを探しにキサゴナ遺跡へ ※中に入り、1階中央奥の石碑を調べると亡霊が出てくる。 話しかけて戦士像の前に行き、もう一度話しかけると 背中に小さなボタンがあるので押すと石碑がずれて先に進める キサゴナ遺跡の奥でルイーダに話すと、ボス・ブルドーガとの戦闘に。 ブルドーガ撃破後にウォルロ村に戻り、リッカの宿屋でイベント。 リッカの家の前で幽霊に話す。サンディが登場するイベントが発生 リベルトに話してから、宿屋の裏の高台のしげみでトロフィーを拾う リッカの家でリッカに話す イベント終了後、箱舟があるとうげのみちへ向かう とうげのみちの土砂くずれが無くなっているので、そこから進むセントシュタインへ向かうことに セントシュタイン 目標レベル:Lv 町の中央の看板を読んでから城の入口で兵士に話す 城の王の間で、黒騎士退治を引き受ける ※宿屋に行くと、仲間を増やせます。3人増やしましょう。 城を出て真北へずっと進むと湖がある。ボス「なぞの黒騎士」を倒す 城に戻って、王に話す 姫を追っていき会話。エラフィタの村に行くことに。 エラフィタの村で、ソノばあさんに会う 北へ向かい、ほろびのもりへ ルディアノ城で妖女イシュダルとのボス戦に。 ボス撃破後、黒騎士に話し、イベント後に姫に話す。 セントシュタイン城に戻り、王に話す とうげの道に再び行くことに。 ※ルイーダの酒場に行くと、錬金ができるようになります。 とうげの道の箱舟でイベントが発生。北東の関所の向こうへ行くことに。 ベクセリアの町~ふういんのほこら 目標レベル:Lv ベクセリアの町に着く。 北中央にある屋敷で町長と話す 西にある学者ルーフィンの家で寝ているエリザに話す エリザの後を追って、近くにあるルーフィンの研究所へ 町長の家で町長に話し、ほこらのカギを手に入れる 研究所でルーフィンに話す 西にある遺跡へ向かう。 ふういんのほこらへ。 一番奥で、病魔パンデルムとのボス戦に。 ベクセリアに戻る。町長とエリザに話すとイベントが発生。 町長に話してから、宿で「休む」などして夜を待ち、町長に話す 南西部の墓場でエリザと話す。 研究所へ。 左の民家、右の民家、中央の宿屋などで町の人たちと話してイベントをおこして行く 全て話すとルーフィンの提案で研究室へ。研究室を出ると夜が明ける ふたたび天の箱舟の所へ。奥の操作盤を操作して天使界へ ふなつきば~船入手まで 目標レベル:Lv17 ふなつきばへ。東へ進む カラコタ橋へ。下に下りていき、小屋でラボオのことを聞く カラコタ橋を東へ抜けて、南東へ道なりに進み、ビタリ山へ。 ビタリ山の最上階にある石の町で、右上の民家へ。スライムに話す 外へ出て「石の番人」とのボス戦に。***小見出し イベント終了後、女神の果実を入手。 カラコタ橋の東から南下して、サンマロウへ サンマロウ内の船着場にいる老人に話す 屋敷に行き、マキナと話す 屋敷の左の家にいる乳母→教会の左の家にいるからくり職人と話す 屋敷でイベント後、幽霊を追って下の墓を調べるとイベントが発生。 北の洞窟へ。 奥でボス「妖毒虫ズオー」と戦闘に。 サンマロウに戻り、墓でマウリヤと話して女神の果実を入手。 さんばしへ行き、船を入手 船入手~グビアナ城 目標レベル:Lv21 グビアナ城へ。 ※場所はサンマロウの北にある島、ダーマから見て真東です。 砂漠の中央に城があります。 城内2階で大臣に話し、トカゲを捕まえるよう頼まれる 城内1階で侍女のジーラに話す 城から出て、左奥の日陰の部分で「はくしゅ」を使うと金色のトカゲが出てくる トカゲを捕まえ、大臣に報告 1階中央の沐浴場で入口の兵士に話す 沐浴場のすぐ下にいる女性に話し、屋上のおじさんの話を聞く 2階から上へ行き、屋上のおじさんに話し、沐浴場へ 女王がさらわれる。井戸からグビアナ水道へ ボス「アノン」と戦闘に。 カルバド~エルシオン 目標レベル:Lv22 ヤハーン湿地を北へ進み、カルハド大草原にある「カルバドの集落」へ 族長と話すとイベントが発生。 集落を出て大草原を北に進み、狩人のパオへ。 上のパオでイベント後、もう1つのパオの中でナムジン話す 北へ行き、ダダマルダ山の西にあるほこらに入るとでイベントが発生。 北の突き当たりの墓の前でパルに話す 今度ダダマルダ山から東へ向かい、カズチィチィ山から東のカズチャ村へ。 左上の壁から奥へ行き、地下の泉でアバキ草を手にいれる 狩人のパオでナムジンと話す カルバドの集落へ。奥へ進むと呪幻師シャルマナとのボス戦。 女神の果実を手に入れる。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ヤハーン湿地を北東(エルマニオン海岸)→北(エルマニオン雪原)と進んで、エルシオン学院へ。 学生寮は建物を出て右下にある。二階を歩いているとイベントが発生 自室に入るとイベントが発生。さらに外に出るとイベントが発生。 外に出て西の端でモザイオに話しかける 自室に戻り、ベッドで「休む」を選んで夜にする 北の建物に入り、最上階で天使像を調べる。 モザイオの後を追い街の北東部の墓でイベント。エルシオン地下校舎のダンジョンへ ダンジョンの奥でボス、魔教師エルシオンと戦闘。 女神の果実7つ回収後~まじゅうの洞窟 目標レベル:Lv27 ダーマ神殿のすぐ南西にある光る木から天使界へ向かう 途中でイベントが発生し、ナザム村へ 宿屋で「休む」で夜に。教会で村長に話すとイベント ティルを追って村の外へ。北にある泉へ行き、奥の洞穴でティルに話す ナザム村で武器屋の前にある像を調べる 教会にある石碑を調べて星空の首飾りを入手 再び北の泉へ行き、首飾りをラテーナに返す。 西へ向かい、西ナザム地方を経てまじゅうの洞窟へ 奥で大怪像ガドンゴとのボス戦。 ガドンゴ撃破後、奥を調べて光の矢を入手 ナザム村へ戻り、村長に話す 村を出て真西へ進み、竜の門へ。奥で光の矢を使う 竜の門~ドミール火山 目標レベル:Lv28 ナザム村を出て真西へ進み、竜の門へ。奥で光の矢を使って先へ進む 竜のしっぽ地方→つばさ地方→あぎと地方→ドミールのさとへ 長老と話した後町の中にある火山へ。 奥でボス「グレイナル」と戦闘に。 町に帰るとイベントが発生。村の入り口でゾンビナイト2匹+ナイトリッチとの戦闘に。 火山の入り口でばあさんに話す すぐ左の階段を下り、竜の火酒を手に入れる セントシュタインにあるルイーダの店で仲間をはずして主人公1人になる ドミール火山の頂上へ。ルーラで行ける。 グレイナルに話し、ガナンの紋章を手に入れる。ウィングデビルとの戦闘に 戦闘終了後、竜戦士の装備を手に入れる 竜戦士アイテムをすべて装備してグレイナルに話す。イベントムービー開始。 カデスの牢獄~神の国 目標レベル:Lv28 牢屋のドアを調べるとイベントが発生、翌日になる 道なりに進むとアギロが仲間に。結界、墓場、出口、回る所でイベント。 アギロと離れたら、アギロに話す。 翌日、処刑台に近づくとイベントが発生。 ※結界の外に出ればルーラが使えます。セントシュタインで仲間を連れてきましょう。 カデス監視塔へ 2階で装置を調べるとキラーアーマーと戦闘に。撃破後再度装置を調べて停止する 塔から出たら1階の入り口から入り、ゴレオン将軍とのボス戦に ゴレオンを倒したら、左下から地下へ 天使をすべて助け、アギロに話すとイベントが発生。天使界へ 下へ降りていき、長老と話す。 一番上まであがっていき、世界樹の近くにある箱舟で長老に話す 箱舟の中でアギロと話す。神の国へ ※天使界は、ゲームクリア後は来れなくなります。 最後の鍵があると手に入る宝箱が2階に2つありますので、是非取っておきましょう! 神の国を道なりに進み、玉座の前でイベント。 上の階の中央上部に近づき、女神の果実をささげる。イベントが開始 アギロとサンディに話し、箱舟へ ガナン帝国城~絶望と憎悪の魔宮 目標レベル:Lv 箱舟でアギロに話し、ガナン帝国城を選ぶ 到着地点から北へ向かい、結界に包まれた城へ近づくとイベントが発生 帝国城に入るといきなりゲルニック将軍+てっこうまじん×2匹との戦闘に。 帝国城を進んでいく。途中でギュメイ将軍、暗黒皇帝ガナサダイとのボス戦。 閉ざされていたドアが開くので、来た道を戻って地下へ 最下層のエルギオスに話しかける。 世界樹に呼ばれるので、世界樹のところまで行く 箱舟に乗って神の国へ。ダンジョンを進んでいく 途中でゴレオン将軍、ゲルニック将軍、ギュメイ将軍とそれぞれボス戦 最奥でラスボスとの戦闘 エンディング終了後、セーブできる。 その後の世界 目標レベル:Lv ツォの浜でオリガに話し、「クエスト039 幻の巨大魚を追え」を受ける(ダーマでヒントが聞ける) 夜に浜辺にいる幽霊のおばあさんに話しかける オリガに話しかける。オリガは村長のプライベートビーチ(海辺の洞窟の最奥)へ行く 「みずのはごろも」「うみなりの杖」「みかがみの盾」を用意する ※水の羽衣はドミールの里の防具屋、海鳴りの杖はグビアナ城の武器屋でそれぞれ買えます。 ※水鏡の盾は、クリア後ならセントシュタインの防具屋(女性のほう)で買えます。 水鏡の盾を錬金するなら材料は聖騎士の盾+かがみ石3個+ミスリル鉱石。 海辺の洞窟の一番奥へ行き、ボス「ぬしさま」を倒す イベント後、アギロホイッスルを手に入れる。 ※アギロホイッスルを入手することで、今までいけなかった場所へいけるようになります。 こういった場所で受けられるクエストや宝の地図のダンジョンがたくさんありますので、ぜひ挑戦してください。 ※クエストNo.062をクリアすると、歴代ドラクエの魔王たちと戦うことができます。 ※ベクセリアの北にある「アルマの塔」の最上階のボスとは、現時点では戦えません。 今後そのうち、Wi-Fiの配信クエストで戦えるようになるかもしれません。 クエストを攻略しよう クエストをクリアしていくと、様々な報酬がもらえます。 クリア数を増やしていくだけでなく、こうした報酬の中で強力なアイテムが手に入るのもクエストの魅力です。 (1)秘伝書がもらえる 特定のクエストをクリアすると、 持っているだけで強力な特技が使えるようになる「秘伝書」が手に入ります。 クリアするのが大変なクエストが多いですが、是非取っておきましょう。 (2)限定アイテムがもらえる クエストの報酬でしかもらえない装備品がたくさんあります。 そういった限定品は、挙げきれないほどたくさんあります。1つ1つ攻略していきましょう。 (3)転職できるようになる 初回ラスボス撃破後になると、スーパースターに転職するクエストを受けられるようになります。 コメント テスト -- 管理人 (2009-09-03 17 51 02) sujiui78 -- きうjh (2009-10-26 11 00 47) 名前 コメント
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クロスエッジ攻略メモ お祭りゲームの割に難易度の高いクロスエッジを比較的楽にクリアするために攻略方法やデータをまとめたものです。 時間が確保でき次第、構想中のデータを編成して順次アップロードする予定です。 次のデータがダウンロード可能です。 クロスエッジ攻略メモ、画像入りDOCとHTML、2015年4月12日(月)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3448191 2015/4/12(月) 07 49 36 全体的な攻略に関する説明や、個別の戦闘イベントに関する考え方。 2014年12月14日(日)版との主な違いは、5-2全体、および5-3前半の具体的な攻略方法を追加したこと。 2011年5月16日(月)版との主な違いは、1-1~5-1クリア後、および5-3後半の具体的な攻略方法を追加したこと。 2014年12月14日(日)版で後半のセクションDに最小限のインデントを追加して見やすさを改善。 1-1~5-1クリア後の攻略は効率重視、獲得TP増加の参考程度。5-2と5-3はこの通りにプレイすれば2ターンで敵をOKできる組み合わせ。 5-3後半の大型モンスター+ドッペル2人を、より短時間でOKできるEエ系攻略を今後追加の予定。 AXFCにDOC版とHTML版をまとめてアップロード。 HTML版は、サブフォルダ名を変更せず、strategy.htmとstrategy.filesサブフォルダを同じフォルダに配置することで画像を表示可能。 クロスエッジ調合樹形図、敵とアイテムのデータ、2011年5月16日(月)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/234666(2011/05/16(月) 07 21 07アップロード) 非常に面倒な武器調合を支援するための樹形図、および各種装備のレベル1と5の時点でのパラメータ一覧。 武器などを調合するために必要な各種素材の入手方法、敵が落とす素材、および敵の具体的な出現地域も記載。 2010年1月5日版との違いは小規模なミス3種類の訂正のみ。 クロスエッジスキル射程、2011年2月1日(火)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/210947(2011/03/03(木) 21 47 55アップロード) 最後列の敵に攻撃が届くかどうかなどを事前に判断できるように、スキル射程および巻き込み攻撃の範囲を図示したもの。 2011年1月12日(水)版は、30人のキャラクターの通常スキルとEXスキル、ブランチコンビネーションを網羅した暫定版。系統ごとの一覧は後日追加予定。 2011年2月1日(火)版は、2011年1月13日(木)版に対して、BCの図と、射程および範囲を数値化したセルを追加したもの。 クロスエッジ最強セーブデータ、PS3版、2014年4月6日(日)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3216452(2014/4/6(日) 21 19 11アップロード) 味方30人全員のレベルが999、30人分のチキンエンブレム、チキンリング、浮遊、HPアップ+を作成済み。 味方30人全員の通常スキルのレベル上げが完了。 AP強化用合成アイテムを最大数確保済み(輪廻転生書、フェアリークロス、超絶ゼリーがいずれも99個)。 Gは9.9億、EPは9.9億、TPは492万7千、PPは171万0千。 2014年3月5日(水)版との主な違いは、PPが171万0千まで増えたこと。PPが170万以上に達し、周回プレイがようやく終了。 ドキュメントを一部変更し、ゲームの判定バグを利用して最強クラスの武器を複数所有する方法を記載。ただし、使用する場合は自己責任で。 クロスエッジ強化セーブデータ派生版、PS3版、各種ルート分岐データ、2012年2月19日(日)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/Si/so/133994(2012/3/4(日) 22 25 38アップロード) 本編終盤で、2つのバッドルート、ノーマルルート、真ルートという4つのルート分岐における主要イベントを容易に確認できるようにしたセーブデータ。 合計18個のセーブデータ、30MB(29.35MiB)を収容した比較的大きな圧縮ファイル。 Gは9.9億、EPは9.9億、TPは113万以上、PPは44万以上。 アップロードしたのは3月4日だが、セーブデータのタイムスタンプは2月19日。 各ルートを容易に識別するための工夫は、圧縮ファイル内のREADME4A.TXTファイルを参照。 クロスエッジ強化セーブデータ派生版、PS3版、4-3終了~5-3ゴ・ウドネ到着までの道中データ、2013年11月10日(日)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3083853(2013/11/10(日) 03 48 14アップロード) 強化セーブデータを使用せずにプレイを開始し、本編終盤で敵が固くなってきて強化が面倒になった場合の救済用セーブデータ。 2013年10月9日(火)版の強化セーブデータを引き継いでプレイを開始し、11月4日(月)版の完成に至るまでの道中に相当。 合計5個のセーブデータ、8.5MBを収容した比較的大きな圧縮ファイル。 Gは9.9億、EPは9.9億、TPは424万以上、PPは147万以上。 セーブデータの詳細は、圧縮ファイル内のREAD4_3.TXTファイルを参照。 クロスエッジ強化セーブデータ派生版、1-3終了~4-2終了までの道中セーブデータ、2013年12月6日(金)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3108539(2013/12/06(金) 21 59 27アップロード) 強化セーブデータを使用せずにプレイを開始し、中盤でミスをして真ルートに行けなくなり、最初からやり直すのも面倒になった場合の救済用セーブデータ。 2013年11月4日(月)版の強化セーブデータを引き継いでプレイを開始し、12月4日(水)版の完成に至るまでの道中に相当。 合計6個のセーブデータ、10.0MBを収容した比較的大きな圧縮ファイル。 Gは9.9億、EPは9.9億、TPは436万以上、PPは151万以上。 セーブデータの詳細は、圧縮ファイル内のREADME4C.TXTファイルを参照。 クロスエッジ、各種ソウルのサーチレベル検証用セーブデータ(1-2、1-3)、2014年6月26日(木)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3267176(2014/06/26(木) 22 10 21アップロード) 1-2ユエ大河、1-3前半にある3つのアイテムソウル、1-3後半にある1つのアイテムソウルの必要サーチレベルを検証するためのセーブデータ。 1-2ユエ大河は、攻略Wikiに説明されているとおり、サーチレベル5が必要。ただし、見た目のサーチレベル4で見つかる状況を確認可能。 1-3のアイテムソウルは、コメントが投稿されているとおり、攻略Wikiの当初の説明より低いサーチレベルで見つかることを確認可能。 どれも枝葉末節であり、確実に真ルートへ行こうとする場合は気にしなくても良い話。 詳細なデータの正確さを求め、検証しようとする熱心なマニア向けのセーブデータ。 クロスエッジマップ番号付き、2014年6月26日(木)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3267016(2014/06/26(木) 18 22 27アップロード) 番号順にソウルを解放するだけで真ルートに到達できるように、実寸マップに番号を追加したもの。 2014年6月26日(木)版は、2011年12月30日(木)版に対して2-1、2-2、1-3、3-2でアイテムソウルに関する訂正を加え、1-2でセーフポイント名を訂正したもの。 クロスエッジマップ番号付き、プリントアウト用、2014年6月26日(木)版 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3267018(2014/06/26(木) 18 25 42アップロード) 画面表示ではなく、プリントアウトを前提として一部の文字の配色と位置を変更したもの。それ以外の内容は共通。 画面表示の場合は背景と文字の明度が異なっていれば識別できる。 プリントアウトの場合は明度が異なっているだけでは識別しにくいので、明るい色の背景に対して文字を黒に変更。 今後の予定 PP 170万以上の周回プレイがようやく終了しました。今後、真ルート道中やバッドルートなどセーブデータを整理してアップロードし、利用しやすくします。 調合樹形図のTP交換ポイントなどの訂正、攻略メモの前半の再編は時間が確保でき次第実施します。気長にお待ちください。 攻略メモに関する問い合わせ先 攻略メモの作成者は、クロスエッジ攻略Wikiサイト管理者とは異なる人物です。 攻略メモに関して、クロスエッジ攻略Wikiサイト管理者の方に問い合わせをしないでください。 攻略メモに関する間違いの指摘は、この「攻略メモ」ページのコメントからお知らせください。 全体的な説明が書いてある攻略メモについてです。 A2.2に3-1へのヘルザイトと書いてありますが、ヘルザイトは2-2?1-2のダンジョンなので、正しくは1-2へのヘルザイトです。 -- 名無しさん (2010-12-03 21 46 36) ↑ご指摘ありがとうございます。マップ検証は遠からず終わるので、その後に攻略メモを再編するときに訂正します。 -- 名無しさん (2010-12-04 21 28 13) 攻略メモにある敬称略についてのコメント要らない。敬称込みで本名じゃないんだから余計な事は書かなくていい。少なくとも攻略に関しては要らない。 -- 名無しさん (2011-01-12 11 14 05) ↑確かに、通称のシュレリア(敬称略)でも、本名のエオリア(EOLIA_ANSUL_ARTONELICO)(敬称略)でも、敬称は正式名の一部ではありません。攻略に関係する記述ではないので、次回掲載分では敬称に関するコメントを短縮し、「敬称略」のみ残します。 -- 名無しさん (2011-01-12 20 13 48) ↑そうじゃなくて、そもそも敬称は敬語であって個人名じゃないでしょう。それにいくら作中や原作で敬称(様付け)されててもシュレリアだけその扱いって正直何?って感じだよ。説明文や名前表記に関係ないことは要らないよ。雑談ならともかく、必要事項かどうかを考慮してね。 -- 名無しさん (2011-01-12 22 05 13) ↑ドキュメントのうち1箇所のみに「敬称略」を残すぐらいは作成者の裁量として認められるものと思います。仮にあなたが十分な作成費用を支払ってくださるということでしたら発注者権限に基づく「『敬称略』をいっさい排除するように」という要求を受け入れますが、現状はそうではありません。 -- 名無しさん (2011-01-12 22 41 29) 著作権や著作人格権に関する契約が締結されているわけでもありません。業務遂行に関する契約書をお書きになったことや、同種の契約の下で働いたことがありますか? -- 名無しさん (2011-01-12 22 41 43) コメントを短縮する予定である、という妥協はしました。現状の扱いにどうしても不満をお持ちということでしたら、不満を表明する代わりに、時間をかけてより良いものをご自分で作成なさるのが妥当だろうと思います。経済的対価を支払って相手を雇用しているわけではない状況では、ご自分の主張が全部通るとは考えない方がよいでしょう。 -- 名無しさん (2011-01-12 22 42 02) ↑横レス失礼。元々個人的にやってるんだよね?何で金銭のやり取りや仕事と比較してやる・やらないの話になるの?おかしいよ。READ MEとして注意書きをしてるんだからそこで「これはあくまで個人の攻略メモを公開してるに過ぎない。名称などは個人的見解に基づく」程度書いておくだけでいいって話でしょう? -- 名無しさん (2011-01-13 09 29 05) その但し書きなら文中で特定のキャラ敬称を書いても別段気にされないよ。でも、いざ攻略の本文でいきなり特定のキャラの敬称について注意書きされたら、は?と思われても仕方ないって。メモの公開は個人の趣味範囲で好意なんだろうけど、話が飛躍しすぎ。 -- 名無しさん (2011-01-13 09 30 59) コメント短縮うんぬんじゃなくて、疑問視されて逆上してるように見られても仕方ないよ。どうしても譲れない一線なら、そう言えばいいだけ。まー、このツッコミも余計なお世話で「主張が全て通ると思わないで下さい」と返されそうな話だけどさw。 -- 名無しさん (2011-01-13 09 34 02) ↑違法行為や道義上の問題が関係せず、誤りでもない点に関して、仕事以外で他者から批判を受ける理由はないと考えています。ただし、今回は事前に明示していなかった意図があること、および1月12日(水)夜のうちに気が変わったことが原因で、要望を事実上受け入れる結果になりました。 -- 名無しさん (2011-01-13 21 26 02) 当初から攻略メモで「様」を付けていたのは、アルトネリコスレッドなどで散見されていた「様を付けろよ」という書き込みに対処することを目的としていました。対処するか無視するかは作成者の裁量だと思います。Google で次のキーワードを検索 -- 名無しさん (2011-01-13 21 26 19) "様をつけろよ" アルトネリコ -- 名無しさん (2011-01-13 21 26 28) 今回のREADME3.TXTの表記は、攻略メモの「シュレリア様」を今後「シュレリア」に変更する予定で、初出時のみ「以後敬称略」を併記することを意図したものでした。さらに「敬称略」を特定のキャラクターに限定せず、ドキュメントの先頭付近に移動する(「各キャラクターの敬称略」)方針でもよいだろうと1月12日(水)夜に考え直しました。 -- 名無しさん (2011-01-13 21 27 13) 苦情を回避するつもりが別の苦情を招くようでは本末転倒です。誤りの修正に合わせてドキュメントも変更しました。全般に苦情も賞賛も要りません。以後放置していただけると幸いです。 -- 名無しさん (2011-01-13 21 27 42) 5-3APを上げる条件でプリニードッペルを相手にするよりもジェダドッペルを倒す方が楽に入手できる。おそらく盗み成功率は盗みキャラと盗まれるキャラのLUKが重要になり、ドッペルも元となるキャラのステータスを準拠している。LUK成長率がプリニー ジェダになるので、LUKの高いプリニードッペルからは盗みづらい。盗みの際にプリニーを入れるとプリニードッペル相手でも大丈夫だが、それよりは魔法でゴリ押ししやすいジェダドッペルを相手にする方がいいと思う。ボルドドッペルは百発百中があるから魔法PTで攻めても盗みには分が悪い。 -- 名無しさん (2011-02-20 08 35 16) 本日デビュー、早速DLしました。膨大な情報のとりまとめに関わった方(々?)に感謝しつつ、有り難く使わせていただきます。 -- 名無しさん (2011-05-25 01 40 02) 強化セーブデータで最初から始めたのですが DLCが読み込まれませんでした メモには自動的に読み込まれるとなっていたのですがなぜでしょうか?わかる方よろしくお願いします -- 名無しさん (2011-06-05 14 06 30) もしかしてノーマルで最初からしたからでしょうか? -- 名無しさん (2011-06-05 14 09 04) ↑おそらく、ハードディスクにダウンロードしたのが無料DLCのみだったのでしょう。強化セーブデータは、他の方が真ルートの5-3最後まで進めたセーブデータをさらに強化したものですが、無料DLCは既に適用されています。そのため、同じ無料DLCが再度適用される(読み込まれる)ことはありません。 -- 名無しさん (2011-06-05 21 35 20) 比較のために、ゲーム開始画面で「Continue」ではなく「New Game」を選択すると、無料DLCが適用されるはずです。または、フォームなどの有料DLCに興味を持って購入およびダウンロードした場合は、セーブデータを次にロードするときにその有料DLCが適用されます。 -- 名無しさん (2011-06-05 21 35 45) こちらに書かれてるアップロードデータのDLはPS3のインターネットからすればいいんでしょうか?無知ですみませんが教えてもらえませんでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-13 21 46 35) ↑アップロード済みのデータは、どれもZIP形式で圧縮してあります。PS3ではなくコンピュータ(Windowsなど)を使用してダウンロードし、WinZipなどでZIPファイルを展開(解凍)することを想定しています。展開後、READMEファイルの説明を参照してください。 -- 名無しさん (2011-08-13 22 01 29) ↑わかりました、ありがとうございます。また何かありましたらそのときはお願いします。 -- 名無しさん (2011-08-14 08 52 49) 10/24更新の強化データをWindows7でダウンロードしたんだけど、解凍しようとしても「ファイルが壊れていて無理」的なこと言われるのはこちらのやり方にまちがいがあるから? -- 名無しさん (2011-10-26 22 01 05) ↑おそらくダウンロード時の問題だろうと思います。WinZipでZIPファイルを作成するときに、圧縮率は「Maximum (portable)」を指定したので、圧縮率が原因で展開できない可能性は低いはずです。 -- 名無しさん (2011-10-26 23 23 01) アップロード時に問題が発生し、正常にアップロードできなかった可能性もあります。試しにAXFCからダウンロードして確認しようと思いましたが、サーバーの混雑が原因なのか、ダウンロードすらできません。 -- 名無しさん (2011-10-26 23 23 24) 当面の対策として他の場所に同じものをアップロードしたので、はづきちゃんねるからダウンロードしてください。 -- 名無しさん (2011-10-26 23 23 35) ttp //www.42ch.net/UploaderSmall/ の 1319638639.zip。日付は2011/10/26(水) 23 17 20。「クロスエッジ強化セーブデータ、PS3版、201」 -- 名無しさん (2011-10-26 23 23 47) 私の場合、adobe readerでPARAM〈PFDファイル)を解凍?しようとしたら、サポートされてないかデータが破損していますとなるのですが・・・ -- 名無しさん (2011-10-27 20 01 08) 大変恐縮なのですが、2,3,5個目のファイルを展開するために必要なソフトウェアとか教えてもらえませんか? -- 名無しさん (2011-10-27 20 11 35) ↑2、3、5番目というのは、それぞれ調合樹形図、スキル射程、マップ番号付きのことでしょうか。いずれもPDFファイルではないので、Adobe Readerでは読み取れません。 -- 名無しさん (2011-10-28 03 23 01) まず、これらを展開するために必要なのは、ZIPファイル展開ユーティリティです。Windows XP、Vista、7では、OSの機能でZIPファイルを展開できます。ダウンロードしたZIPファイルをエクスプローラで表示し、ZIPファイルをダブルクリックします。 -- 名無しさん (2011-10-28 03 24 21) または、より一般的な方法としてWinZipなどのZIP用ユーティリティソフトウェアを使用することもできます。vector.co.jpなどで「ZIP」または「WinZip」を検索すると、ユーティリティをダウンロードできます。 -- 名無しさん (2011-10-28 03 25 33) 展開に成功した後は、該当するアプリケーションでファイルを読み込むことができます。調合樹形図とスキル射程はXLSファイルなので、Microsoft Excel 97、2000、XP、2003、2007などで読み書き可能です。マップ番号付きはJPGファイルなので、Windowsに標準で付属しているペイントや、Internet Explorerなどで表示できます。 -- 名無しさん (2011-10-28 03 28 22) いろいろ情報ありがとうございます! 試してみます -- 名無しさん (2011-10-29 00 05 50) ユーティリティをダウンロードしてファイル(10/24強化データ〉を説明通りに解凍、USBにコピーしたんですが、PS3にコピーしようとしても容量が減っているだけで、セーブデータがありません、となりコピーできません。展開=解凍ではないんですか?? -- 名無しさん (2011-10-29 00 48 59) ↑続き・・・それともUSBへのコピーのしかたが悪いんですかね? -- 名無しさん (2011-10-29 00 51 41) ↑「解凍」=「展開」=「Extract」です。USBメモリにコピーした後、PS3側で認識できないのは通常、USBメモリ上でパスが正しくないことが原因です。「PS3\SAVEDATA\BLJM60086-L01」という多少深いパスですが、USBメモリをコンピュータに接続し、エクスプローラでハードディスクとUSBメモリのパスを確認してみてください。 -- 名無しさん (2011-10-29 01 02 13) また、書き込みが正常に完了していない可能性もあります。念のために、セーブデータをUSBメモリにもう一度コピーしてください。USBメモリを取り外す前に、右下のタスクトレイに表示される「安全な取り外し」のようなアイコンを右クリックし、USBメモリの使用を停止してください。この結果、USBメモリ上で開かれていたファイルが閉じ、書き込みが確実に行われます。コンピュータ側では、低速なデバイス(USBメモリなど)への書き込みを行うときに、遅延書き込み(メモリ上のバッファへの書き込み予約を行い、USBメモリへの実際の書き込みを後で実行する)を使用することが多いので、この操作を行わない場合は、USBメモリへの書き込みが完了していない恐れがあります。 -- 名無しさん (2011-10-29 01 07 13) できました!ありがとうございました!! -- 名無しさん (2011-10-29 01 39 35) マップ製作者が見ているかわかりませんが一応報告。 箱○版にて、2-1の“9 因果の誤り”の右上のアイテムソウル“L(2)”と表記されているものはレベル2では不可で、レベル3から可能になっていました。 -- 名無しさん (2012-09-10 01 41 12) ダブルクォーテーションは quotと表示されるのか…… -- 名無しさん (2012-09-10 01 43 29) ↑ご指摘ありがとうございます。1周目の2-1途中データで確認したところ、「L(2)」と「O(3)」が逆でした。現在、「9 因果の誤り」から右上に向かって、「9 因果の誤り」、「L(2)」、「O(3)」の順になっていますが、正しいのは「9 因果の誤り」、「O(3)」、「L(2)」の順です。 -- 名無しさん (2012-09-10 21 19 27) 当面は、マップへの反映を見送る予定です。あしからずご了承ください。1-3、2-3でもアイテムソウルのサーチレベルに関するコメントが付いていますが、1ターン分APが25前後と非常に少なくスキルの習得も不十分な1周目のデータでこれらを確認するのは気が進まず、強行するとPP 170万を目標とする周回プレイが相当程度遅延する可能性があります。 -- 名無しさん (2012-09-10 21 28 16) なお、半角ダブルクォーテーションは、@Wikiの仕様では上手に入力できないようです。HTMLでしたらエスケープ文字の円記号(\)とダブルクォーテーションを続けるとダブルクォーテーションのみが表示されますが、@Wikiでは両方とも表示され、「\ quot」になります。上記投稿に編集を加え、全角ダブルクォーテーション“”に変更しました。 -- 名無しさん (2012-09-10 21 28 51) 一応自分で進めたデータで2周目ハード真ルートで5-1手前まで来ましたがEPがたりなので稼いでいる最中です。手っ取り早く自分の好きな物理キャラTUEEEEしたい場合はここの強化セーブデータをDLさせて頂いた方が良いのでしょうか? -- 名無しさん (2013-11-05 20 21 00) ↑救済用に、4-3終了時~5-3ゴ・ウドネ到着までの道中データをアップロードしました。 -- 名無しさん (2013-11-10 04 00 58) わざわざご丁寧にありがとうございます。攻略メモ見てチキンエンブレム4個盗んであったのでHエ系とミシャの魔力強化で悪意の獏まではゴリおせましたがその後がきついですね。ありがたく使わせていただきます。 -- 名無しさん (2013-11-10 18 13 44) 5-2の攻略について。リンドヴルの項目からもう奥のボスまで倒さないと作れない装備前提の記述になってるんだけど、2ターンOKに拘らなければ到着時の最強装備に合成して強化しつつオススメPTでのスターダスト中心でも倒せるのかな? -- 名無しさん (2016-01-25 23 01 45) 最強装備がわからないと何とも。とりあえず5-2以降の敵はバーストとダウン両方のブレイクを考えていかないと厳しいので、スターダストであれなんであれ一本槍では厳しいと思うよ -- 名無しさん (2016-01-30 19 37 25) 名前 コメント
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ボス攻略 シークレットを除いた各ステージのボスはランダムな順番に出現し、特定のボスは非常に強く設定されている。 ボスの行動パターンをよく見て攻撃を行い、出来るだけダメージを受けないように立ち回ろう。 ステージ1 洞窟 (Dark Caves) 廃墟(Ruins) ベビードラゴン ロックワーム ゴブリンキング エビルメイジ ステージ2 森林 (Forest) 森の神殿(Forest Temple) ウィスプクイーン マッシュルームゴーレム ヴァインロード キメラ ステージ3 墓 (Catacombs) タワー(Tower) ネクロマンサー ゾンビドラゴン アボミネーション サーペント ステージ4 空 (Rift) ファクトリー(Factory) シャドウナイト ブルードデーモン ベヒーモス ラストフィーンド ステージ5 ??? ラスボス(第1形態) ラスボス(第2形態) コメント欄 名前 最新40件を表示しています。ボス攻略_ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。